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BG42のマップ 1940年 マップ名は日本語化パッチを基準にしています(一部漢字表記に変更しています)。 マップ名の冒頭にある数字は時代を表しており、前半2桁は西暦の下2桁、後半2桁は月を表しています。 青字表記はシングルプレイとマルチプレイのコープ対応マップです。 他の時代のマップは「BG42のマップ」をご覧ください。 遠慮せずにどんどん改筆していってください。 目次 BG42のマップ 1940年4004 ナルヴィク-4004 NARVIK- 4005 オーケンバーグ飛行場-4005 AIRFIELD OCKENBERG- 4005 アラスの戦い-4005 BATTLE OF ARRAS- 4005 グレッベブルク-4005 GREBBEBERG- 4005 アニュの鉄-4005 HANNUT STEEL- 4005 コルンヴェルデルザント-4005 KORNWERDERZAND- 4005 ストンヌ-4005 STONNE- 4005 ウェーガン計画-4005 THE WEYGAND PLAN- 4005 トレイン・レイド・アット・ミル-4005 TRAIN RAID AT MILL- 4005 ウィレムスブルグ-4005 WILLEMSBRUG- 4006 アルパイン線-4006 LIGNE ALPINE- 4008 タグ・アルガン-4008 TUG ARGAN- 4010 ギリシャ侵攻-4010 ATTACK ON GREECE- 4011 ピンドスの戦い-4011 BATTLE OF PINDUS- 4011 カラマス戦線-4011 KALAMAS LINE- 4011 皖南事変-4011 WANNAN INCIDENT- コメント 4004 ナルヴィク-4004 NARVIK- NO PARACHUTES ON THIS MAP ! このマップではパラシュートを使用することができない! 【マップ解説】 内容募集中! 4005 オーケンバーグ飛行場-4005 AIRFIELD OCKENBERG- Defend or capture the Airfield (most important, at least two players needed) and the small villages. Germans are able to drop their troops from transport planes. Capturing of each village will spawn tank reinforcements at the German main base, additionally the capture of Ockenburg will spawn more advanced reinforcements, a tank and mobile artillery. オランダ軍は飛行場と小さな村を防衛せよ (この場所は最も重要であり、少なくとも2人の兵士は必要である) 。ドイツ軍兵士は輸送機から降下する事ができる。それぞれの村を確保すればドイツ軍の基地で戦車の増援を受けられる。さらにオーケンバーグを確保すればさらに戦車や自走砲など有力な増援を受けることができる。 【マップ解説】 内容募集中! 4005 アラスの戦い-4005 BATTLE OF ARRAS- NO PARACHUTES ON THIS MAP ! ALLIED Stop the German advance and destroy Rommels Panzer spearhead. Get in control of the forests south of Arras. ----- AXIS Watch your flanks and use your 88mm guns to dominate the battlefield. Do not allow the British to gain too much ground. このマップではパラシュートを使用することができない! イギリス軍はドイツ軍の侵攻を阻止しエルヴィン・ロンメル将軍の先陣戦車部隊を撃破せよ。ドイツ軍は側面を確認し、また88mm砲を活用して戦場を支配せよ。イギリス軍をあまり前進させてはならない。 【マップ解説】 内容募集中! 4005 グレッベブルク-4005 GREBBEBERG- NO PARACHUTES ON THIS MAP ! このマップではパラシュートを使用することができない! 【マップ解説】 内容募集中! 4005 アニュの鉄-4005 HANNUT STEEL- ALLIES Slow down the advance of the Wehrmacht and destroy as much German tanks as possible. Keep in control of the Mehaigne bridges. --- AXIS Tie down the French 1st Army and neutralize it. Make sure to get over the Mehaigne River to exploit the Gembloux gap. フランス軍はドイツ軍の進撃を遅延させよ。そして可能な限り多くのドイツ軍戦車を撃破し、ムエーニュ橋を維持せよ。ドイツ軍はフランス軍の第1軍を抑え、そしてそれを撃滅せよ。ムエーニュ橋を必ず越え、ジャンブルーの間を利用せよ。 【マップ解説】 内容募集中! 4005 コルンヴェルデルザント-4005 KORNWERDERZAND- The German warmachine has invaded the Netherlands. They must be stopped at position Kornwerderzand. Your team will win by reducing the enemies tickets to 0. ドイツ軍はオランダへの侵攻を開始した。オランダ軍はコルンヴェルデルザントでドイツ軍の侵攻を阻止しなければならない。このマップでは相手のチケットを『0』にすれば勝利である。 【マップ解説】 内容募集中! 4005 ストンヌ-4005 STONNE- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4005 ウェーガン計画-4005 THE WEYGAND PLAN- ALLIES Your last chance to turn the fate of France and Belgium is to cut through the German corridor between the Ardennes and Calais. Break through the German lines, before the enemy can strengthen the weak spots. - - - AXIS Your victory in the Battle of France depends on your ability to ensure the supply of your advanced troops. Do not allow any breakthrough and the uniting of the enemy armies. 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4005 トレイン・レイド・アット・ミル-4005 TRAIN RAID AT MILL- AXIS Disembark from the train and get in control of Mill Station to call your main force for support. --- ALLIED Defend the Peel-Rameline at all cost. Do not allow the Germans to get in control of the train station at Mill. オランダ軍は全兵力を用いてPeel Ramelineを防衛せよ。ドイツ軍をミルン駅に侵入させてはならない。ドイツ軍は列車を切り離し、ミルン駅を占領し増援を要請せよ。 【マップ解説】 内容募集中! 4005 ウィレムスブルグ-4005 WILLEMSBRUG- ALLIED Regroup your forces and recapture the bridgeheads of the Willemsbrug. Do not alow the enemy to control this vital traffic bridge. --- AXIS Defend your bridgeheads at all cost. If you lose one, regroup and take it again. 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4006 アルパイン線-4006 LIGNE ALPINE- On 10 June 1940, Italy declared war on France and Britain. The French armed forces were in no shape to resist the Italians. However, the Italian offensive soon stalled at the fortified Alpine Line. 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4008 タグ・アルガン-4008 TUG ARGAN- On 3 August 1940, approximately 25,000 Italian troops invaded British Somaliland. On 5 August, within two days of the invasion, the towns of Zeila and Hargeisa were taken. The occupation of Zeila effectively sealed British Somaliland off from French Somaliland. Odweina fell the following day and the Italian central and eastern columns combined to launch attacks against the main British and Commonwealth positions at Tug Argan. 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4010 ギリシャ侵攻-4010 ATTACK ON GREECE- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4011 ピンドスの戦い-4011 BATTLE OF PINDUS- This is a Conquest Assault map. The Allied team will quickly reduce the Axis tickets by capturing all the control point. The Axis team can gradually reduce the Allied tickets by holding all control points. コンクエストモード / アサルトマップ 連合軍はすべての陣地を確保することで枢軸軍のチケットを減少させることができる。枢軸軍はすべての陣地を防衛し確保し続けることで連合軍のチケットを減少させることができる。 【マップ解説】 内容募集中! 4011 カラマス戦線-4011 KALAMAS LINE- After the occupation of Albania, Mussolini startet in summer 1940 the OP emergenza G, the invasion of Greece. But the Greek troops with help from the the British expedition corps stopped the invasion of the Italians in the region of Epirus 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4011 皖南事変-4011 WANNAN INCIDENT- The Wannan Incident occured in China in January 1941. It was an engagement between the Communist Chinese New Forth Army and Nationalist Chinese forces. Both were meant to be united against the Japanese invaders, suspending their civil war. But differences remained, and 80.000 Nationalist troops surrounded and attacked the Communist forces, inflicting heavy casualties on them. The Communist commander asked for surrender terms but the Nationalists refused. Only 2000 men of the New Fourth Army managed to escape from the encirclement. 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! コメント コメントは最新20件が表示されます (過去のコメントを参照)? 名前 コメント すべてのコメントを見る
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BG42のマップ 1943年 マップ名は日本語化パッチを基準にしています(一部漢字表記に変更しています)。 マップ名の冒頭にある数字は時代を表しており、前半2桁は西暦の下2桁、後半2桁は月を表しています。 青字表記はシングルプレイとマルチプレイのコープ対応マップです。 他の時代のマップは「BG42のマップ」をご覧ください。 遠慮せずにどんどん改筆していってください。 目次 BG42のマップ 1943年4301 スターリングラードの冬-4301 STALINGRAD WINTER- 4301 ニコラエフカの戦い-4301 TRIDENTINA AVANTI- 4301 ヴェリーキエ・ルーキ-4301 VELIKYE LUKI- 4301 ヴォロネジ-4301 VORONEZH- 4302 ファイド峠-4302 FAID PASS- 4302 ハリコフの冬-4302 KHARKOV WINTER- 4304 ビゼルトの最期-4304 FINAL AT BIZERTE- 4305 アッツ島の戦い-4305 BATTLE OF ATTU- 4306 コークスクリュー作戦-4306 OPERATION CORKSCREW- 4307 114・トゥ・メッシーナー-4307 114 TO MESSINA- 4307 ジェーラ・ビーチ-4307 GELA BEACH- 4307 ツィタデレ作戦-OPERATION CITADEL- 4307 プロホロフカ-4307 PROKHOROVKA- 4307 アジーラへの道-4307 ROUTE TO AGIRA- 4307 トーキョー・エクスプレス-4307 TOKYO EXPRESS- 4309 イタリア上空を制する者達-4309 ACES OVER ITARY- 4309 ラエの戦い-4309 BATTLE FOR LAE- 4309 ナヴァローン-4309 NAVARONE- 4310 ヴォルツーノ川-4310 VOLTURNO CROSSING- 4311 アクロス・ザ・リーフ-4311 ACROSS THE REEF- 4312 コマンドーズ-4312 COMMANDOS- 4312 オルトナ-4312 ORTONA- コメント 4301 スターリングラードの冬-4301 STALINGRAD WINTER- The Battle of Stalingrad took place between 17 July 1942 and 2 February 1943. The capture of Stalingrad was important for two primary reasons. First, it was a major industrial city on the Volga River and second its capture would secure the German armies left flank as they advanced into the oil-rich Caucasus region. Although the Germans managed to capture 90% of the city, the Russians continued to defend the city until the Red Army launched Operation Uranus on 19 November 1942 which finally led to the surrender of the German Sixth Armyエs remnants on 2 Februar 1943. スターリングラードの戦いは1942年7月17日から1943年2月2日まで行われた。ドイツ軍にとってスターリングラードの確保は2つ重大なことがあった。1つは多くの石油が取れるコーカサス地方へ進むことでドイツ軍の左側を確保する事ができること。もう1つはヴォルガ川の主要工業都市の確保である。ドイツ軍は何とか都市の90パーセントを制圧したが、ソ連赤軍は1943年2月2日のドイツ第6軍の降伏につながった1942年11月19日のウラヌス作戦の発動まで都市を守り通した。 【マップ解説】 内容募集中! 4301 ニコラエフカの戦い-4301 TRIDENTINA AVANTI- AXIS Man every vehicle and especially the Hanomags as they are mobile spawnpoints. Once they have moved away from the Axis base you canエt spawn there, but will spawn at the Hanomags. Capture Nikolayevka to win the battle. ---- ALLIED Slow down the Axis advance as much as you can. Do not allow them to flank your troops. Defend Nikolayevka at all costs to prevent the breakout of the Tridentina. イタリア軍は可動できるあらゆる兵器、特にスポーンポイントを持つハーフトラックを配置せよ。自軍基地から離れると基地からのスポーンポイントを失うが、ハーフトラックがその代役となるであろう。ニコラーエワを確保し戦いに勝利せよ。ソ連赤軍はドイツ軍の侵攻を可能な限り遅延させよ。側面を攻撃されないように注意しなければならない。なんとしてでもニコラーエワを防衛し、トリデンティーナの強行突破を阻止せよ。 【マップ解説】 内容募集中! 4301 ヴェリーキエ・ルーキ-4301 VELIKYE LUKI- Late 42 the Red Army launches an offensive against Velikye Luki. The German garrisson was quickly surrounded. While the Soviets fought to reduce the fortified heart of the city the Germans brought up reserves and began a series of attempts to relieve the garrison. All attempts (even with the Brandenburger Regiment) to relieve the city failed and the city surrendered on 16 january 43. 1942年の後期、ソ連赤軍はヴェリーキエ・ルーキへの攻勢を開始した。そこに駐留していたドイツ軍はすぐに包囲された。ソ連赤軍はドイツ軍によって築かれた都市の高度な防衛線を突破するために攻撃を始め、ドイツ軍は守備隊を助けるために一連の試みを始めた。しかし試みはすべて (ブランデンブルク連隊も) 失敗し、都市は1943年1月16日に陥落した。 【マップ解説】 内容募集中! 4301 ヴォロネジ-4301 VORONEZH- AXIS Stop the Soviet advance at all costs to prevent anihilation. --- ALLIED Liberate the city of Voronezh and destroy all the Axis forces. ソ連赤軍はボロネジ市街地を開放し、敵軍の戦力を撃滅せよ。ハンガリー軍は全力でソ連赤軍の侵攻を阻止し、全滅することは避けよ。 【マップ解説】 内容募集中! 4302 ファイド峠-4302 FAID PASS- This is a Conquest Head-on map . Your team will win if you cause your opponent's tickets to reach zero. You can increase the rate at which they lose tickets by holding atleast half of the control points on this map. コンクエストモード / ヘッドオンマップ このマップでは敵軍のチケットを『0』にすることで勝利することができる。マップにある陣地を半数以上確保できれば敵軍のチケットを減少させることができる。 【マップ解説】 内容募集中! 4302 ハリコフの冬-4302 KHARKOV WINTER- This is a Conquest Head-on map. Your team will win if you cause your opponent's tickets to reach zero. You can increase the rate at which they lose tickets by holding at least half of the control points on this map. コンクエストモード / ヘッドオンマップ このマップでは、枢軸軍のドイツ(赤色)と、連合軍のソ連(青色)が真っ向から対決して戦う。敵軍のチケットを先に『0』にした方が勝ちとなる。チケットは陣地を獲得したり敵兵士を倒すことで減らすことが出来る。 【マップ解説】 内容募集中! 4304 ビゼルトの最期-4304 FINAL AT BIZERTE- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4305 アッツ島の戦い-4305 BATTLE OF ATTU- The Battle of Attu took place May 11, 1943 ・May 30, 1943 on Attu Island off the coast of Alaska as part of the Aleutian Islands Campaign. It was the only battle in which Japanese and American forces fought on snow. Attu was the last ground combat in the campaign. The Japanese successfully evacuated their garrison on nearby Kiska on July 28, 1943 ending the Japanese presence in the Aleutian Islands. 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4306 コークスクリュー作戦-4306 OPERATION CORKSCREW- NO PARACHUTES ON THIS MAP ! このマップではパラシュートを使用することができない! 【マップ解説】 内容募集中! 4307 114・トゥ・メッシーナー-4307 114 TO MESSINA- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4307 ジェーラ・ビーチ-4307 GELA BEACH- The Allied invasion of Sicily, codenamed Operation Husky, was a major World War II campaign, in which the Allies took Sicily from the Axis (Italy and Nazi Germany). It was a large scale amphibious and airborne operation, followed by six weeks of land combat. It launched the Italian Campaign. Husky began on the night of 9・0 July 1943, and ended 17 August. Strategically, Husky achieved the goals set out for it by Allied planners. The Allies drove Axis air, land and naval forces from the island; the Mediterranean's sea lanes were opened and Italian dictator Benito Mussolini was toppled from power. It opened the way to the Allied invasion of Italy. ハスキー作戦というコードネームを付けられた連合軍のシチリアに対する侵攻は第二次世界大戦で主要な作戦であり、連合軍は枢軸軍(イタリアとドイツ)からイタリアを奪取した。それは大規模な水陸両用および空挺作戦であり、6週間もの陸上戦が行われた。イタリア戦は開始された。ハスキー作戦は1943年7月の夜に実行され、8月17日に終了した。戦略上ハスキー作戦では連合軍が計画した目標を達成した。連合軍は島から枢軸軍の陸海空の各戦力を駆逐した、地中海のシーレーンは確保されたそしてイタリアの独裁者ベニート・ムッソリーニは倒された。それはイタリアからの連合軍の進撃を切り開くものであった。 【マップ解説】 内容募集中! 4307 ツィタデレ作戦-OPERATION CITADEL- This is a Conquest Head-on map. Your team will win if you cause your opponent's tickets to reach zero. You can increase the rate at which they lose tickets by holding at least half of the control points on this map. コンクエストモード / ヘッドオンマップ このマップでは、枢軸軍のドイツ(赤色)と、連合軍のソ連(青色)が真っ向から対決して戦う。敵軍のチケットを先に『0』にした方が勝ちとなる。チケットは陣地を獲得したり敵兵士を倒すことで減らすことが出来る。 【マップ解説】 内容募集中! 4307 プロホロフカ-4307 PROKHOROVKA- NO PARACHUTES ON THIS MAP ! このマップではパラシュートを使用することができない! 【マップ解説】 内容募集中! 4307 アジーラへの道-4307 ROUTE TO AGIRA- ALLIES Fight your way into the Sicilian mountains and secure the villages of Leonforte, Assoro and Nissoria. Take care of hidden AT guns and Axis heavy tanks. --- AXIS Prevent any advance of the Allied troops. Block the roads with guns and tanks. カナダ軍は苦戦を越えてシチリアの山奥まで侵攻し、レオンフォルテ、アッソロ、およびニッソリーアにある各村を確保せよ。隠れている敵軍の対戦車砲と戦車を撃退せよ。イタリア軍は連合軍のあらゆる侵攻を阻止せよ。砲と戦車で道を塞げ。 【マップ解説】 内容募集中! 4307 トーキョー・エクスプレス-4307 TOKYO EXPRESS- AXIS Escort your transport ships and get in control of the shallow waters of the slot. Sink every enemy ship you encounter. - - - ALLIED Stop the Tokyo Express and prevent the Japanese to reinforce their troops at Lunga Point. Sent their ships to the ground of the Iron Bottom Sound. アメリカ軍はトーキョー・エクスプレスを阻止し、ルンガ地点における日本軍の増強を阻止せよ。輸送艦をアイアンボトム・サウンドに送り込め。日本軍は輸送艦を守り浅瀬の中にあるコントロールポイントに到達せよ。進路を妨害するあらゆる敵艦は撃沈せよ。 【マップ解説】 内容募集中! 4309 イタリア上空を制する者達-4309 ACES OVER ITARY- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4309 ラエの戦い-4309 BATTLE FOR LAE- Japanese Defend your positions and avoid being trapped at Lae base. --- Australians Get control of the Airfields and secure your flanks. Capture all Japanese controlpoints. オーストラリア軍は飛行場とその側面を確保せよ。日本軍のすべての陣地を確保せよ。日本軍はすべての陣地を防衛せよ。特にラエの基地を奪取されてはならない。 【マップ解説】 内容募集中! 4309 ナヴァローン-4309 NAVARONE- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4310 ヴォルツーノ川-4310 VOLTURNO CROSSING- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4311 アクロス・ザ・リーフ-4311 ACROSS THE REEF- This map has been modeled after the US attack on Betio island, Tarawa Atoll. US Marines Capture at least three CPs to stop ticket bleeding. Use LVT2 amtracs to get mobile spawnpoints on the island. Help your troops with air support and naval gun fire. ------ Japanese Marine Forces Use your heavy batteries and the Scoutplane to localize and destroy enemy troop transport ships which spawn waves of attacking LVTs. Use your defense installations to prevent allied LVTs landing! このマップはアメリカ軍が攻撃したタラワ環礁のベティオ島がモデルである。アメリカ海兵隊は少なくとも3つの陣地を確保しチケットの減少を止めなければならない。LVT-2を使ってリスポーンポイントを島の方向に動かせ。そして航空機と艦砲で上陸部隊を支援せよ。日本海軍は砲陣地と偵察兵を活用しLVTを攻撃、撃沈せよ。また防衛施設を活用してアメリカ海兵隊のLVTの上陸を阻止せよ。 【マップ解説】 内容募集中! 4312 コマンドーズ-4312 COMMANDOS- A british commando-force has to infiltrate a german castle in the mountains long time before an enemy could set a step into germany. They get support from some local allied fighters from the german resistance who have stolen german equipment... and the british force plan to use it against the former owners. 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4312 オルトナ-4312 ORTONA- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! コメント コメントは最新20件が表示されます (過去のコメントを参照)? 名前 コメント すべてのコメントを見る
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よくある質問(初心者必見!) BATTLEFIELD2 WikiのFAQ BF1942初心者用FAQ集 も参考になるので合わせてご覧下さい。 目次 よくある質問(初心者必見!)Q.このゲームっていつ発売されたの?結構低スペックでも動くみたいだけど… Q.スペック的に動くかどうか怪しいんだけど・・・ Q.Origin版って何? Q.HD版って何? Q.FHSWってMODがやりたいんだけど、動くかな? Q オンラインに人いるの? Q. ○○MODの鯖ってありますか?××MODってまだ人いますか? Q [CDキーが無効です]と出てきた! ――――――――――主にゲーム中の事に関しての質問――――――――――Q チャットで使われる略語がわからない Q ゲームルールがよく分かりません… Q 自分のログを緑色にするのはどうやるの? Q 挨拶しても返事がない・・・ Q また~りってなんですか? Q 移動はアリなの? Q 神風、特攻はアリですか? Q 芋虫ってなんですか? Q でも戦車で芋はアリだろ? Q 連乗りとはなんですか? Q 歩兵の基本ってなんですか? Q 航空機パイロットに要求される能力はなんですか? Q 戦艦の対空砲で対地攻撃してたら怒られました、なんで? Q マウスホイールで武器を選択しようとするとなんか変です Q ふんいき←なぜか(ryをぶち壊す邪魔な照準とか、ミニマップとかを消してカッコイイSSを撮りたいです! Q フリーカメラを使って、カッコイイ兵器たちを視姦したり、ふいんき←なぜか抜群のSSを撮りたいです! Q 建物のなかが、暗くて見づらい! Q何もしてないのにサーバーからkickされた・・・ Qマルチプレイでサーバーが見つかりません Qサーバーから落ちちゃって復帰したら相手陣営だったけど元の陣営に移動した方がいいの? ――――――――――主に外部の事に関しての質問――――――――――Q MODの導入方法は? 各MODのショートカットを作りたい! Q FHSWって何?せっかくBF買ったんだから、やりたいぜ! Q FHSWが起動しない! Q MODを入れたけど、サウンドが鳴らなかったりテクスチャがおかしいです Q DCで音声が変になります Q ロード中にBFが強制終了します Q ロード終了直後に強制終了します。 Q 重いです。遊べません。 Q プレイ中突然落ちます! Q フルHDの解像度が出ねえよ! Q 殿下って誰よ? Q オラオラッ!!出てこいやゴルァ!!! Q オラオラッ!!どうなっとるんやゴルァ!!! Qコンソールの開き方 このwikiと初心者FAQをよく読んだけれども、それでもなにもかも分からない人要望・意見交換へ (できれば2ch現行スレまたはDiscordで聞いてください) Q.このゲームっていつ発売されたの?結構低スペックでも動くみたいだけど… 日本では2002年9月13日に発売されました。現在、発売日から8025日経過しています。 Q.スペック的に動くかどうか怪しいんだけど・・・ 無料のマルチプレイdemoがあるので、実際に動かしてみて確認してみましょう。 少なくとも無印(MODではない素のBF1942)の動作確認は可能です。詳しくはデモ版についてを参照。 Q.Origin版って何? OriginでBF1942が2013年3月まで無料でダウンロード、プレイすることが出来ました。2022年5月現在配布は終了しています。 詳細はOrigin版 1.612バージョン関連 「デモ」と記載されていますが、製品版と特に変わったところはありません。FHSWやEOD、DCF等のMODにも対応しています。 基本的に製品版と無料版毎にサーバーが違うため、共用サーバー以外では無料版では製品版のサーバーに入ることは出来ません。逆もまた然りです。 ただし、最近のサーバーでは1.61と1.612両方のクライアントでプレイできるサーバーパッチが適応されている場合が多いので、まず気にする必要はありません。 また、製品版はバージョンが1.61に対し、無料版は1.612になります。そのためFH等インストーラーを使用する一部のMOD導入が少し複雑になっています。 Q.HD版って何? 1. BF1942のHDリマスター版(拡張パック入りのWWIIアンソロジー相当)のインストーラーがEA掲示板に何故か放置されており、手軽さも相まって現在此方を導入する方も多いようです。 製品版より解像度など若干の修正が行われているものの、内容は無印そのもので後述するModは入っておりません。verは製品版と同じ1.61です。 2. High-Definition Remasterと呼ばれるBF1942のModです。(無印だけでなく、FHSW等他Modをプレイ中にも一部適用されます。)テクスチャが無印より遥かに向上しますが、要求スペックは高く2022年現在でもある程度性能の良いPCが必要です。 Q.FHSWってMODがやりたいんだけど、動くかな? FHSWは無印やFH、他のMODの大半と比べて非常に重いです。 一般的に、FHSWをプレイするにはBF2よりも高いスペックを搭載している必要があるとされています。 重いマップも快適に遊びたい・撮影したいのであればBF3が動く程度の性能が必要でしょう。 普通に遊ぶだけならオンボード(インテルHDグラフィックス等)でも大丈夫ですが、メモリは最低4GB以上はないと動作に支障をきたす可能性があります。 ただし、スペックを満たしているからといっても必ず動くという保証はありません。例えばOSがVista以降であればBF自体が動作しない可能性もある、ということを留意してください。 Q オンラインに人いるの? 2022年5月時点で、日本人だけで週末夜には最大80人ぐらいはいます。 Q. ○○MODの鯖ってありますか?××MODってまだ人いますか? いません。 現在(2022年5月)大人数でプレイできるものは国内サーバーに限ればFHSWのみで 無印は海外サーバーに行く、それ以外のMODは、「遊べる」(※)MODならば散発的に鯖が立ったりする時に遊ぶことが出来ますが 無名のMODや「遊べない」(※)MODなどは基本的に自分で鯖を立てて人を集める以外にマルチで遊ぶ手段はありません。 (※)ガチプレイ時の展開がグダグダにならないかどうか、という意味。 いくら完成度が高くてもガチプレイ時にまともな試合にならなかったり、グダグダな試合展開になるMODは 「遊べない」という評価になり、基本的には年に何回か開かれるであろうMOD祭りの時にしか見かけることは無くなる 現在プレイされているMODが2つしかないのも、こうした暗黙の選別を経て選ばれているからであり 無印とFHSWしか知らない人が多いからという訳ではない。 ちなみに、完成度は高いが遊べないMODの代表例としてガンダムMODとMGSMODがある。 Q [CDキーが無効です]と出てきた! originでの説明です。 レジストリのCDキーの値がおかしくなってる場合が多いのでレジストリエディタを起動して編集します。 XPの場合 スタートメニュー→ファイル名を指定して実行→regeditと入力 7の場合 スタートメニューの検索窓→regeditと入力→コンピュータの変更を許可しますか?→はい レジストリエディタが起動するので 下記の階層を参照し、ergcフォルダの中身のREG_SZをダブルクリックし「値のデータ」を確認する。 HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Electronic Arts\Origin\Battlefield 1942\ergc (64bit OSの場合) HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Electronic Arts\Origin\Battlefield 1942\ergc (32bit OSの場合) 本来ここにCDキーの値が表示されるはずだが、変な値になってる場合 ここに正しいCDキーの値を入力する必要がある。 正しいCDキーの確認方法は オリジンのBF1942右クリック→ゲームの詳細を表示→製品コードの値がCDキー。 製品コードの値を上記のergcフォルダのEG_SZ「値のデータ」にコピペする。 ――――――――――主にゲーム中の事に関しての質問―――――――――― Q チャットで使われる略語がわからない FHSWでよく使う略語集を熱読しましょう。 基本的にチャットでの報告は、場所を言った後で何がいるかを報告します。 D6に戦車がいる場合『D6 tank』と報告します。 略語が分からない、分からなくなった場合は日本サーバー限定ですが、ローマ字で打つと良いでしょう。 Q ゲームルールがよく分かりません… "大抵は"旗取り合戦です。 ルールは簡単。基本的には旗を取って敵の戦力値を0にするかゲーム時間終了に戦力値が高いほうが勝ち。 製品版ではDEMOにはない別途のルールもあるので説明書をよく読むように。 Q 自分のログを緑色にするのはどうやるの? 自分を相棒登録します。 ゲーム中にTabキーでスコア表開く→自分をクリック→下の方(マップ投票やキック投票と同じ列)にある相棒登録を押す Q 挨拶しても返事がない・・・ 気にすることはありません。 ぶっちゃけ社交辞令なんで鯖入ったら手が勝手に『hi all』ってタイプしてて返事なんて見ない、くらいの図太さでも別にいいと思われます。 ですが返事がほしいのなら、試合開始前の待ち時間で挨拶するようにしましょう。 (ただし、開始前に作戦会議が行われている場合もあることに注意。) ゲーム途中だと移動中だったり、射撃途中だったり、空戦中だったりと挨拶を返すことが難しく、 しかも発見報告やチャットの報告が『hi』で流されるのであまり感心できません。 次のMAPまで待って、改めて挨拶しましょう。 スペックの問題で待ち時間に間に合わないよ!という方は新しいパソコンを買ってください。 あとこういう場合は少ないのですが、問題があって且つ無能な兵士には返事がないという、あなたに原因がある場合もあります。 Q また~りってなんですか? 人が増えるのを待ち遊んでいる状態です。 "また~り"とは、だいたいのゲームの目安である10対10の20人まで待ってる時間のことをいいます。 (DCFのCTFなどは、MAPにもよりますが10人ぐらいでも試合を始めるのが普通なので、DCFでは7-8人程度) 見分ける方法としては20人以下、両陣営ともマイナススコアがやけに多い場合は、"また~り"の場合が多いです。 戦車などを使わない、ATオンリーやナイフオンリーといった縛りプレイが提案されていたりもします。 当然ながら人数が増えてきたら、『何でこの人数で"また~り"してんの?』という方も出始めます。 特に残り時間が数十分以上もあるにも関わらず"また~り"を続けた場合、その後のプレー時間を大きく圧迫することになるため、 人数が増えた時点で一方陣営による旗の占拠などを行って、素早くマップを終わらるべきではないかという意見もたびたび出てきます。 もともと"また~り"はサーバールールで制定されたものではなく、近年見られるようになったプレーヤーの一部における慣習にすぎません。 そのため「今はまたーりか否か」「どのようなプレーをすべきか」といったことを誰かの権限で決めることも出来ません。 途中からでもガチでやりたい人、そのまま"また~り"で遊び続けていたい人など、各々のプレーヤーにさまざまな意見がありますが、 この原則をよく理解した上で、その場でのチャットによる話し合いを重視しましょう。 Q 移動はアリなの? 好き勝手に好きな方・有利な方に「手動」でチーム移動するのは絶対に駄目です。 最初に自動で振り分けられた陣営のままプレーしてください。そのマップが終わるまであなたの所属陣営です。 サーバーによっては陣営移動をルール違反(迷惑行為)と見なしていることがあります。(株鯖の場合kick対象となります。) どうしても移動したいのなら最初のロード時間中にチャットで報告してください。交代してくれる方がいるかもしれません。 人数調節の移動も1度チャットで言ってからのほうが事故が少ないです。 無言で有利陣営へ移動する、特に2人以上の差がつく移動(64人鯖で33対31になるような移動)は印象が悪いです。 ※(オートバランス有効鯖の場合で、リスポン時に自動でチーム変わってるのは大丈夫です) また、鯖落ち等のトラブルから復帰した後、自分が相手側の陣営に変わっていたとしてもそのまま相手側の陣営で戦ってください。 Q 神風、特攻はアリですか? 基本的にナシですよ。 迷惑行為として禁止されているかどうかは各サーバーのルール次第ですが、基本的にはチームに貢献しない行為とみなされます。 航空機1台をつぶして敵を倒すぐらいなら、生き残って敵を倒し続けたほうがはるかに効率がいいためです。 あとは輸送機など重要兵器への特攻を認めてしまうと無秩序なゲームとなってしまうからでもあります。 そのため航空機が湯水のように湧くMAPでもナシとなっていることがあります。 過去に空戦専用サーバー(通称:犬鯖)においてカミカゼの禁止と衝突時の謝罪がマナーとなっていたこともあり、 今でも衝突などが起こった場合に謝罪しあう場面が多く見られます。謝罪を受けた場合はキチンと返した方がマナー的には良いでしょう。 FHでは序盤のタイガーや終盤のキングタイガーに対抗する手段がないため、航空機の体当たりが暗黙の了解だった時期もありました。 日本兵自爆キットや桜花など、意図的に自爆する武器や兵器もありますがこれは対象ではありません。(やりすぎるとサーバーの仕様上kickされる恐れはあります。) 現在FHSWサーバーを稼動させている株鯖では具体的な神風行為に対するガイドラインは設けられていませんが、基本的にナシです。 Q 芋虫ってなんですか? いも‐むし【芋虫】 1 蝶や蛾の幼虫のうち、毛のないものの総称。特に、サツマイモの葉につくスズメガ類の幼虫。《季 秋》「―や半分蝶になりかかり/来山」 2 「俵返(たわらがえ)り」に同じ。 偵察兵が試合の状況にかかわらず、安全な場所で狙撃に夢中になり役に立たない状況。 伏せたままモゾモゾと移動するさま。芋と略すことも。ちなみにBF1942発祥の言葉 BF1942(と他BFシリーズの一部)では、狙撃銃を装備する兵科は基本的に狙撃兵ではなく、あくまで偵察兵として扱われており その偵察兵の仕事とは遠距離の敵を倒すことではなく、味方の砲兵に砲撃要請の座標を送ったり 旗の無いエリアにリスポン地点を作ったりと、特殊なkitによって味方を支援し戦況を動かすことにある。 ※(2以降のBF民用注:特にBF1942では偵察兵は砲撃要請が主な仕事とされていた。 プレイヤー自らが野砲/自走砲を操作し、目視あるいは砲撃要請に応えて遠距離から砲撃できる仕組みだったので 腕の良い砲兵と的確に指示の出せる偵察兵との連携プレイが戦況を左右した。詳しくはニコ動で砲兵講座の動画などを見ると分かるかも) しかし、そういった特別な能力には目もくれず、自分のキルスコアだけを目当てにひたすら狙撃に夢中になっている者たちがいた。 彼らは狙撃だけに興味があり、お気に入りの場所を見つけるとなかなかそこを動かず 位置の微調整をしたり、近くに着弾した時などに匍匐のままモゾモゾ動く事以外に動きらしい動きはあまりしなかった。 彼らはスコープを覗いてばかりでマップも報告も見ておらず、周りで何が起こっているかさっぱり気付いていなかったか そうでなければ敵が近くにいようと狙撃プレイが邪魔されなければ他の事は何とも思わないかのどちらかであったので 偵察兵kitを全く使わないのはもちろんのこと、たとえ敵が自分の近くにある旗に裏取りを仕掛けてきたとしても無視していたし 白旗になった時点で敵に気付き返り討ちにはしても、無人の白旗を自軍に戻すことまではしようとしなかった。 時には、やられた直後にお気に入りの地点までまた歩くのを面倒がって飛行機でタクシーをする者さえいた。 歩兵一人が頑張って敵を倒したところで、それが勝敗に影響するわけではないというBFのゲームシステムにおいては (つまり狙撃のみでは戦況を変える事は大体においてできない。だから偵察兵には偵察兵kitで仕事と能力が割り当てられている) 旗にも戦況にも絡まず狙撃によってひたすらキル数を稼ぐ事(それとて他のプレイヤーに比べて特に多くキルできるわけでもない)は ある意味で戦線離脱に近いものであった。またMODによっては、偵察兵kitが強力なために偵察兵の出撃人数が制限されているものがあり その場合に偵察kitを使わず延々と狙撃にいそしむ事は利敵行為ですらあった。 モゾモゾと寝そべってばかりで悪目立ちする彼らは、そのうち味方から戦力ではなく単に風景の一部と見なされるようになり その特徴的な動きから揶揄を込めて芋虫と呼ばれるようになった。 芋虫の活躍の場はと言えば、敵の狙撃手(と言っても大抵は芋虫と呼ばれる類のものであったが)の排除や、MGやAA潰しなどであったが そういった場面がありそうであまりないのがBFにおける戦場のリアルだったし、また数少ないこれらの仕事は偵察兵としての 役目をきっちりこなしているプレイヤーの手によるものがほとんどであったので、芋虫がスナイパーとしての評価を受けることはなかった。 FHSWでは突撃兵のライフル装備がこの状況に陥りやすく、旗取りやチャンスに突撃しない、自軍拠点が白旗になっても伏せたまま等、 いわゆる周りが見えない兵士のことを言うようになりました。 戦車の場合は固定砲台と言われたり芋戦車と言われたりします。 残念ながら、現在ではこれが自分のプレイスタイルと認めている者も多いです。 Q でも戦車で芋はアリだろ? 戦車の運用は臨機応変です。 防衛側や拠点防衛は除きますが、 基本的には歩兵の前で盾になり、敵に対戦車兵を選ばせることによって味方突撃兵の突破を容易にすること、 場合によっては一気に白旗範囲に入り拠点からのリスポンを断つこと等、 歩兵のことを第一に考えた動きが要求されます。 トーチカの中の敵やMGの排除などは言われなくても出来るように心がけましょう。 MODによっては駆逐戦車など旗取り向きでない、戦車を狩るための戦車もあるので運用には注意しましょう。 と言っても駆逐戦車でも行かねばならないときはあります。 Q 連乗りとはなんですか? 兵器の乗る人を決めてそのゲーム中ずっと乗ることです。 兵器が盗まれたり、誰も乗らずに遊んでたりを防ぐために連乗りするようになりました。 3機の航空機に5人待てば当然、2人遊ぶことになります。 こういう遊びの兵を出さないシステムでもあるのですが、なぜか平気で待ってたりします。自重しましょう。 ただし、空き兵器のそばに敵が来てる場合や、盗られる危険性の高い位置に出現する場合(無印オマハの防衛施設のM4戦車など)には 遠慮せずに素早く乗り込みましょう。敵に奪われると大きな損失になります。 Q 歩兵の基本ってなんですか? ラジオチャットでの報告・MAPの確認・旗取り・対空砲が基本とよく言われます。 報告があれば対策が取れます。 その報告をMAPで確認をとることができれば対応できます。 旗を取らないと戦局が動きませんし、守ったときに攻め手の心理が読めません。 対空砲は航空機に対しての歩兵の反撃手段で一般的です。 Q 航空機パイロットに要求される能力はなんですか? 発進、発艦 急降下爆撃命中率7割以上 敵の発見 そのMAPでの重要兵器の把握それの排除 着陸しての修理 チャットからの情報取得 地上からの破壊要請に答える 連乗りする 対空砲の位置把握 そして空戦だけでなく歩兵での基本能力 以上2chで要求された能力です。 航空機の練習だけでなく歩兵での経験がないと無理な内容ですので、十分経験を積んで航空機に乗りましょう。 ただし、航空戦マップなどの大量に航空機が出現するマップにおいてはこの限りではありません。 Q 戦艦の対空砲で対地攻撃してたら怒られました、なんで? サーバーに負担が掛かる行為だからです。 効果範囲も広く威力も絶大で歩兵を一撃で仕留められますが、 サーバラグの原因となり、結果的に鯖落ちの原因となる事があるためです。 主な例として無印ではPoWの対空砲による硫黄島MAPの擂鉢山攻撃でしょうか。 FHSWの艦船ならば連射の出来ない高射砲や単発の機関砲なら大丈夫です。 Q マウスホイールで武器を選択しようとするとなんか変です 仕様です マウスホイールで選択後、右クリックで選択することが出来ますが、手榴弾などをこの方法で選択すると そのまま真下に投擲してしまうなど不便です。 BF1942ではマウスホイールではなくキーを使う事をお勧めします。 Q ふんいき←なぜか(ryをぶち壊す邪魔な照準とか、ミニマップとかを消してカッコイイSSを撮りたいです! コンソールを使います。 ゲーム中にコンソールを開いて hud 0 と入力するとキレイさっぱり全て消えます。戻すには hud 1 と入力すれば戻ります。 Q フリーカメラを使って、カッコイイ兵器たちを視姦したり、ふいんき←なぜか抜群のSSを撮りたいです! コンソールを使います。 ゲーム中にコンソールを開いて freecam 1 と入力すると自由に動かせられるようになります。戻すには freecam 0 と入力すれば戻ります。一度スポーンして死んでからでないと使えません。 ポーズキーを押すとザ・ワールドが発動できます。 ※自分のサーバーでのみ使えます。 Q 建物のなかが、暗くて見づらい! グラフィックオプションでライトマップのチェックを外しましょう。 Q何もしてないのにサーバーからkickされた・・・ 製品版ではPunkBusterを導入していないとkickされるサーバーがあります。※現在はPunkBusterを導入した鯖が無いため不要です。 また、サーバールールによってはプレイヤー名で「DEFAULT PLAYER NAME」「BFSoldier」、明らかな差別用語を用いたものを禁止しています。 そのままにしているとkickされるので注意しましょう。 Qマルチプレイでサーバーが見つかりません 見つからない場合や初めてマルチプレイを使用するときは、アップデートボタンを押して更新しましょう。 それでも何も見つからない場合はIPを直接打ってください。何度かアップデートしないとサーバーが見つからないこともありますので注意。 現在は代替マスターサーバを使用している為にそのままではサーバーを見つけることができません。改変済みexeファイルを導入するかhostsファイルの書き換えを行ってください。 2022年現在、既存の代替マスターサーバーが使用できないという問題が発生しています。 下記のリンクからパッチをダウンロードし、BF1942.exeを置き換えてください。 https //team-simple.org/forum/viewtopic.php?pid=176268#p176268 Qサーバーから落ちちゃって復帰したら相手陣営だったけど元の陣営に移動した方がいいの? 駄目です。さっきまでさっきまで味方だった陣営の情報を知っいても移動してはいけません。気にせずそのままの陣営で戦いましょう。 ――――――――――主に外部の事に関しての質問―――――――――― Q MODの導入方法は? MODをダウンロードした際に大抵は説明書があるので、それにしたがって入れてください。 大方のMODは C \Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods に入れて下さい。MODを一切入れてない場合は、「bf1942」というファイ ルがあります。 ※別のドライブにBFをダウンロードしている場合 各ドライブ名 \Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods ※Modsフォルダは1.45パッチ以上を当てると出来ます。 各MODのショートカットを作りたい! ショートカットを作ることによって直接MODを起動出来ます。 BATTLEFIELD1942のショートカットのコピーを作成します。 ↓ コピーしたショートカットのプロパティを開き、リンク先の最後に半角スペースを空け +game *** (***=C \Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\ModsにあるMOD名) を追加する。 ↓ 名前をショートカットを作ったMOD名にする。 Q FHSWって何?せっかくBF買ったんだから、やりたいぜ! ForgottenHopeSecretWeaponのこと FHSWはForgotten HopeというMODのミニMODです。 FHSWは元のBF1942と操作感などが違うので、いきなりBFを買って プレイするのはお勧めできません。 初心者の方はBF1942を堪能して、飽きたなと思われてからMODをプレイ することを強くお勧めします。 Q FHSWが起動しない! 単体では動きません。 BATTLEFIELD1942バージョン1.61とForgotten Hopeバージョン0.7とFanMappack6が必要です。 ダウンロードに失敗した恐れがあります。 もう一度ダウンロードするか別のリンクからダウンロードしましょう。 Q MODを入れたけど、サウンドが鳴らなかったりテクスチャがおかしいです 他に必要なMODがある可能性があります。 上のFHSWのように、MiniMODなどの場合は 他に用意しなければいけないMODがある可能性があります。 導入漏れがないか確認しましょう。 Vista,7以降のOSを使っていませんか? トップページに書いてあるようにVistaや7以降のOSではBF1942が正常に動作しない事があります。 該当OSで動かない、という人はこちらを参照しましょう。 →対応外OSにおけるBF1942の動作について ダウンロードに失敗した恐れがあります。 もう一度ダウンロードするか別のサイトからダウンロードしましょう。 バグ 解決方法はありません。 次のバージョンで修正される事もあります。 データが正常に読み込めてない BFを再起動すると直ります。 MODによっては音声の周波数が対応していない場合があります。 音声の周波数を変更してみてください。 Q DCで音声が変になります 日本語音声にチェックを入れているとこの様な事が起こるようです。 Q ロード中にBFが強制終了します バージョンはあってますか?必要な物は入れてますか? サーバー側と同じ物を持って指定された場所に入れないと落ちたり「バージョンが違います」というエラーが出ます。 Q ロード終了直後に強制終了します。 Forgotten HopeなどのMODは入れた後にデフラグをするとマルチプレイでロード終了直後に強制終了してしまいます。 ダウンロードに失敗した恐れがあります。 もう一度ダウンロードするか別のサイトからダウンロードしましょう。 裏で何か起動していませんか? Ctrl+Alt+Deleteでタスクマネージャを出しアプリケーションをクリックし開いている物を全て閉じて下さい。 PCの熱暴走 ビデオカードの過剰加熱 CPUの過剰加熱 が考えられます 埃を取ったりフタを外して扇風機をあてたりして下さい。 Q 重いです。遊べません。 必要スペックを満たしていますか? 満たしているなら画質、音質設定を下げてみましょう。 pingが高い海外鯖でプレイしていませんか? 鯖を選ぶ時はpingが最低でも200以下、できれば150以下の鯖を選びましょう。 pingの高い鯖で遊ぶ事は鯖に居る人にとっても迷惑です。 high pingerが居る 上記の理由と反対で自分の居る鯖にpingが高い人がいる場合重くなる事があります。 空気を読み、Kickするか判断しましょう。 CPU負担が高い鯖を選んでいる 赤色が負担が高い鯖です。 裏で何か起動していませんか? Ctrl+Alt+Deleteでタスクマネージャを出しアプリケーションをクリックし開いている物を全て閉じて下さい。 兵器、オブジェクトが大量に出てくるマップで遊んでいる 解決方法は殆ど無いです。 マッパーならば数を減らしたり、重くならないような配置を考えて下さい。 追記:4GBパッチを導入することにより改善することがあります。 バグ 解決方法はありません。 次のバージョンで修正される事もあります。 PC内に埃が積もっている フタを外して埃を取って下さい。 熱暴走 ビデオカードの過剰加熱 CPUの過剰加熱 が考えられます 埃を取ったりフタを外して扇風機をあてたりして下さい。 Q プレイ中突然落ちます! 必要スペックを満たしていますか? 満たしているなら画質、音質設定を下げてみましょう。 テクスチャクオリティーを下げてメモリへの負担を減らしてみましょう。 4GBパッチを導入することにより改善する場合もあります。 ダウンロードに失敗した恐れがあります。 もう一度ダウンロードするか別のサイトからダウンロードしましょう。 裏で何か起動していませんか? Ctrl+Alt+Deleteでタスクマネージャを出しアプリケーションをクリックし開いている物を全て閉じて下さい。 電源ユニットの容量不足 高性能なビデオカードは大量の電力を必要とするので注意しましょう。 バグ 解決方法はありません。 次のバージョンで修正される事もあります。 PC内に埃が積もっている フタを外して埃を取って下さい。 熱暴走 ビデオカードの過剰加熱 CPUの過剰加熱 が考えられます 埃を取ったりフタを外して扇風機をあてたりして下さい。 Q フルHDの解像度が出ねえよ! 直接いじるかワイドスクリーン対応済みのexeを使う方法があります。 なおテクスチャが歪んだり、字が読みにくくなる場合があります 原因はいくつか考えられますが、一つにノートPCなど画面サイズの小さいPCでフルHD以上の解像度の場合Windowsの設定で125%の拡大が行われているというのがあります。 これを解決するにはbf1942.exeの互換性の設定で「高dpi~無効にする」にチェックを入れると解決します。 直接いじる場合は、例えばフルHD(1920*1080)にするときは C Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\bf1942\Settings\Profiles\(あなたの作成した名前) の Video.con→メモ帳で game.setGameDisplayMode 1920 1080 32 0 に改変 VideoCustom.con→ game.setGameDisplayMode 1920 1080 32 0 同様に改変 この2つのファイルを「読み取り専用」にする。 さらに、Battlefield 1942\Mods\bf1942\SettingsのVideoDefault.conに記述されている、 renderer.fieldOfView 1 を、アスペクト比に適した数値に変更する。 1.33333 for 16 9 (1600 x 900 1920 x 1080) 1.25 for 15 9 1.2 for 16 10 (1440 x 900 1680 x 1050 1920 x 1200) Fovの数値を適切な値に設定すると、ワイドスクリーンの恩恵をうけることができる。 ただし、画面が横に引き伸ばされた感じになります。 参考になりそうなサイト(Widescreen Gaming Wiki) http //www.widescreengaming.net/wiki/Battlefield_1942#Widescreen_Support 対応済みのexeを使う場合はこちらのページに解説がされています。 https //web.archive.org/web/20171202071536/http //imosababf1942.dip.jp/phpBB3/viewtopic.php?f=77 t=159 ダウンロード先はこちらです。 http //team-simple.org/download/ Q 殿下って誰よ? 過去長らくFHSWサーバーを稼働していたPrinceUmeboshi.jpnサーバー管理人を指します。 Q オラオラッ!!出てこいやゴルァ!!! ゴガギーン ドッカン m ドッカン =====) )) ☆ ∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )| |_____ < オラオラッ!!出てこいやゴルァ!!! 「 ⌒ ̄ | | || \___________ | /  ̄ | |/ | | |kabu.server | || | | | | | | | ロ|ロ | | ∧ | |FHSW |64/76| | | | |〈 | | / / / / | / | 〈| / / / / | | || / / / / =-----=-------- 人が出てくるのを待ちましょう。 Q オラオラッ!!どうなっとるんやゴルァ!!! ゴガギーン ドッカン m ドッカン =====) )) ★ ∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )| |_____ < オラオラッ!!どうなっとるんやゴルァ!!! 「 ⌒ ̄ | | || \___________ | /  ̄ | |/ | | |kabu.server| || | | | | | | | | ロ|ロ | | ∧ | |FHSW |0/76| | | | |〈 | | / / / / | / | 〈| / / / / | | || 日本鯖は昼間に基本的に人は居ません。 休日はまれに人が居る事があります。 BF1942の寿命です。なにせ発売から10年以上も経ってるもので… Qコンソールの開き方 Shift+Caps Lock で開けます。閉じる時も同じです。 キーを変える方法+++ メモ帳でuser.conという名前でファイルを作り 以下のような2行を打ち込むなりコピペしてください ControlMap.create defaultGameControlMap ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_GIToggleConsole IDFKeyboard IDKey_**** c_CMNonRepetive 注意 ****のところに割り振りたいキーを書き込む。「Endキー」で開くようにするならEndといれる。 出来上がったファイルを下のフォルダの中に入れればok 各ドライブ名 \Program Files\EA GAMES\Battlefield Vietnam\Mods\BfVietnam\settings\Profiles\あなたのキャラ名\Controls (BF1942と同じやり方です。やってるひとはuser.conをコピペしてBFVにも入れればok) このwikiと初心者FAQをよく読んだけれども、それでもなにもかも分からない人 要望・意見交換へ (できれば2ch現行スレまたはDiscordで聞いてください) ※質問するときはできるだけ詳しく書いてください。大雑把な情報だけでは答えようがありません。 Wikiなどに本当に書いてなかったかもよく確認してください。ここに大半の情報は書いてあります。 (内容が被るので移行しました。質問等は上記ページでどうぞ)
https://w.atwiki.jp/battlefield3/pages/11.html
現在噂のみが流れています。 事の発端はDigitalBattleという海外のゲームサイトがEAのインサイダーと思われる人物から1通のPDFファイルを受け取ったことに始まりました。 3ページで構成されるこのファイルにはBattlefield 3の特徴がリストアップされていたそうで、以下がそのリストの内容です。 2008年の後半にリリース ゲームエンジンにFrostbite DXを採用 時代を現代に設定(BF2のような雰囲気?) 8つのマップで構成。それぞれのマップでは1チームあたり40人~50人をサポート(80~100人対戦!) 2つの陣営。NATO VS MEC これまでのシリーズ同様、チケットベースのゲームプレイ マップの多くは中東の市街戦がメイン 兵科は狙撃兵、突撃兵、工兵、メディック、サポートの5種類 48種類の車両(それぞれの軍に24種類ずつ) 34種類の武器(それぞれ17種類ずつ)+22種類のアンロック アンロックには異なる種類の弾薬、ボディーアーマー、ヘルメット、カモフラージュ、アクセサリーが登場 パブリックベータテストは2008年3月頃の予定!! 兵士にはMMOスタイルのアバターが用意される インゲームリプレイ、レコーディング機能を搭載 VoIP、フレンドリスト、インゲームIMクライアント、大規模クランのサポート機能を搭載 自動ソフトウェア・アップデーターを搭載(パッチ当ての必要がなくなる!) Windows VistaとOS Xに対応 アナウンスとティーザートレイラーは2008年1月の予定 マップのひとつは”Baghdad Burning”という名前で広い市街を舞台にしたもののようです。Battlefield 2でも非常に人気のマップ、”Strike at Karkand”のような雰囲気に近いものがあるのでしょうか。 そしてFrostbite DXゲームエンジン。Battlefield Bad Companyで採用されるFrostbiteエンジンのPC版でしょうか、DirectX 10への対応なども考えられますが、「DX」の詳細についてもアナウンスされていません。 ただし、EAおよびDICEともこのリークの件については”ノーコメント”。この情報がもし正しいのであれば、今年の12月頃には何らかの発表があると思われます。新たな情報に期待しましょう。 ドメイン「battlefield3.com」のURLが既にDICEによって取得されていることが明らかとなっています。 ソース元:Breaking Battlefield 3 Leaked Info » DigitalBattle http //www.digitalbattle.com/2007/10/09/breaking-battlefield-3-leaked-info/
https://w.atwiki.jp/battlefield1942/pages/252.html
正式名称:Jungle Combat 作者:Lord Nader 公式サイト:無し ダウンロード http //battlefield2.filefront.com/file/Jungle_Combat_MiniMod;32537(リンク切れ) https //www.gamefront.com/games/battlefield-1942/file/jungle-combat-mini-mod (BATTLEFIELD FILESより。Description、Readmeも併記。) MOD紹介 Description(作者による) Jungle Combat is a minimod coded to convert EoD maps to DCF. Please note that I do not take any credit whatsoever for creating any of the content in EoD, DCF, DC, or BF42, I merely changed the code so they d all work together. Also note that since the EOD and DCF code conflict, there may be CTDs. Please e-mail me about any bugs you encounter. Enjoy! EoDのMAP上でDCの兵科、兵器を動かすことができるようになるMOD。 なお、動作にはEve of Destruction Classic、Desert Combat、DC_Finalが必要。 ただし、2006年1月以降アップデートが行われていないため、EoDのバージョンが0.45以降のものだと動作しないMAPがある。
https://w.atwiki.jp/battlefield1942/pages/526.html
BG42のマップ 1941年 マップ名は日本語化パッチを基準にしています(一部漢字表記に変更しています)。 マップ名の冒頭にある数字は時代を表しており、前半2桁は西暦の下2桁、後半2桁は月を表しています。 青字表記はシングルプレイとマルチプレイのコープ対応マップです。 他の時代のマップは「BG42のマップ」をご覧ください。 遠慮せずにどんどん改筆していってください。 目次 BG42のマップ 1941年4103 クフラ強襲-4103 KOUFRA RAID- 4103 プリマヴェーラ-4103 PRIMAVERA- 4103 エル・アゲイラ奇襲-4103 RAID ON AGHEILA- 4104 ケレンの戦い-4104 BATTLE OF KEREN- 4104 ケルキラ島の戦い-4104 OPERATION LATZIDES- 4104 サーモピレー-4104 THERMOPYLAE- 4105 クレタ島の戦い-4105 OPERATION MERCURE- 4106 ブロディの戦い-4106 BATTLE OF BRODY- 4106 ハルファヤ峠-4106 HALFAYA PASS- 4106 ザ・マッド・マイル-4106 THE MAD MILE- 4107 ドニエプル川-4107 DNIEPER RIVER- 4108 ウーマニ包囲-4108 UMAN POCKET- 4111 クルセーダー作戦-4111 OPERATION CRUSADER- 4111 ロストフ-4111 ROSTOV- 4112 フライング・タイガース-4112 FLYING TIGERS- 4112 カリーニン戦線-4112 KALININ FRONT- コメント 4103 クフラ強襲-4103 KOUFRA RAID- ALLIED Capture the Koufra Oasis and force the enemy to surrender. Neutralize the threat from Fort El Tag and the Koufra Airfield in Libya. Capture El Tallab and El Hauan to establish your artillery support! --- AXIS Do not allow the enemy to enter the oasis. Try to defeat him in the open desert without getting cut off from reinforcements from El Tag. 自由フランス軍はクフラ・オアシスを確保し、降伏を強要せよ。リビアのエル・タグ要塞とクフラ飛行場が持つ脅威を排除せよ。エル・タラブとEl Hauanを確保し砲撃支援を確立せよ。イタリア軍は敵軍をオアシスに侵入させてはならない。エル・タグからの援軍を断ち切られないようにし、果てしなく続く砂漠で敵軍を撃滅せよ。 【マップ解説】 内容募集中! 4103 プリマヴェーラ-4103 PRIMAVERA- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4103 エル・アゲイラ奇襲-4103 RAID ON AGHEILA- This is a Conquest Head-on map . Your team will win if you cause your opponent's tickets to reach zero. You can increase the rate at which they lose tickets by holding atleast half of the control points on this map. コンクエストモード / ヘッドオンマップ このマップでは敵軍のチケットを『0』にすることで勝利することができる。マップにある陣地を全て確保できれば敵軍のチケットを減少させることができる。 【マップ解説】 内容募集中! 4104 ケレンの戦い-4104 BATTLE OF KEREN- ALLIED Drive the Italians out of their mountain defense position. Focuse on Fort Dologorodoc to provide yourself with an artillery observation point and stop ticket bleeding. ----- AXIS Nail the British in their Cameron Ridge Base and do not allow any advance. Defend your positions at all costs. 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4104 ケルキラ島の戦い-4104 OPERATION LATZIDES- During the Greco-Italian War, Corfu was occupied by the Italians in April 1941. The 10th infantry regiment of the Greek Army, composed mainly of Corfiot soldiers, was assigned the task of defending the island of Corfu.The regiment took part in Operation Latzides, which was a heroic but ultimately unsuccessful attempt to stem the attacking forces of the Italians. 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4104 サーモピレー-4104 THERMOPYLAE- This is a Conquest Head-on map . Your team will win if you cause your opponent's tickets to reach zero. You can increase the rate at which they lose tickets by holding all the control points on this map. コンクエストモード / ヘッドオンマップ このマップでは敵軍のチケットを『0』にすることで勝利することができる。マップにある陣地を全て確保できれば敵軍のチケットを減少させることができる。 【マップ解説】 内容募集中! 4105 クレタ島の戦い-4105 OPERATION MERCURE- The German Objective To parachute onto the British aerodrome and capture it and the surrounding countryside. The Britsh Objective To Defend the base and other strategic points from the german troops. Note The derailed ammunitions train is an important control point, walking close to the train cars will give you ammo イギリス軍の目標は各陣地を防衛しドイツ軍の攻撃を阻止することである。ドイツ軍の目標はイギリス軍の飛行場にパラシュートで降下し周囲を確保することである。(ノート 脱線した弾薬輸送列車は重要な場所である。周辺を歩くことで弾薬を補給する事ができる) 【マップ解説】 内容募集中! 4106 ブロディの戦い-4106 BATTLE OF BRODY- Objective of this map is simple Each team has to dominate the battlefield. このマップの目標は簡単である。両軍は戦場を支配しなければならない。 【マップ解説】 内容募集中! 4106 ハルファヤ峠-4106 HALFAYA PASS- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4106 ザ・マッド・マイル-4106 THE MAD MILE- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4107 ドニエプル川-4107 DNIEPER RIVER- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4108 ウーマニ包囲-4108 UMAN POCKET- AXIS Encircle the Soviet troops and prevent their breakout to the north. --- ALLIED Stop the Axis advance and keep your supply lines open. ハンガリー軍はソ連赤軍を包囲し北への突破を阻止せよ。ソ連赤軍はハンガリー軍の侵攻を食い止め、自軍の補給線を維持せよ。 【マップ解説】 内容募集中! 4111 クルセーダー作戦-4111 OPERATION CRUSADER- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4111 ロストフ-4111 ROSTOV- The Russian town of Rostov is under siege from the Germans; the Russian force must hold out the siege, and, if possible, break out and surround the attacking German forces. ソ連にあるロストフの町はドイツ軍によって包囲されている。ソ連赤軍はこの包囲を持ちこたえ、可能であればドイツ軍を逆に包囲せよ。 【マップ解説】 内容募集中! 4112 フライング・タイガース-4112 FLYING TIGERS- Both teams Get in control over the skies of Burma and shoot down every enemy plane you will find. No Mercy! 両軍はビルマの上空へ向かい、敵機は発見次第撃ち落とせ。ノ―・マーシー! 【マップ解説】 内容募集中! 4112 カリーニン戦線-4112 KALININ FRONT- This is a small meatgrinder map where the Russians must capture and hold a key village and traindepot. これは小さなミートグライダーの地図であり、ソ連赤軍は主要な村と列車車庫を確保し、持ちこたえなければならない。 【マップ解説】 内容募集中! コメント コメントは最新20件が表示されます (過去のコメントを参照)? 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gamespy_patch/pages/16.html
Battlefield 1942は、コミュニティーサイトが代替サーバーを用意しているためそちらを使用することによりオンラインプレイが可能となります。 見出し 見出し 代替サーバーの状態 master.bf1942.org - 導入接続先情報を変更したBF1942.exeを導入するMODDB.comからダウンロード ダイレクト接続で参加する OpenSpyへの接続手動で導入 Punkbusterのインストール その他Battlefield 1942の言語を変更する Mods 代替サーバーの状態 代替サーバー名 代替サーバーアドレス 状態 プレイヤー数 サーバーリスト 備考 master.bf1942.sk master.bf1942.sk シャットダウン/応答なし - - - master.bf1942.org master.bf1942.org 運営中 100~300+人 http //bf1942.org/ 殆どのコミュニティーメンバーはこの代替サーバーでプレイしています。 OpenSpy - 運営中 - http //beta.openspy.net/en/server-list - + 最近のゲーム内サーバーブラウザの画像 2021/07/16 0時09分のmaster.bf1942.skのサーバー状態 2021/07/16 0時09分のmaster.bf1942.orgのサーバー状態 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bf1942_org.png) master.bf1942.org - 導入 この方法では、master.bf1942.orgに接続します。 コミュニティの大多数はこの代替サーバーでプレイしているため、このサーバーへの接続をおすすめします。 まずはじめに公式パッチを当ててBF1942を最新版にする必要があります。 Originの無料版は最新版ですのでパッチ当てる必要はありません。 いくつかの導入方法があります。いずれかの方法で導入してください。 接続先情報を変更したBF1942.exeを導入する 一番簡単なため、特にこだわりがない限りこの方法をおすすめします。 MODDB.comからダウンロード moddb.com からダウンロードして、ゲームのディレクトリに解凍します。 ダイレクト接続で参加する http //bf1942.org/ から参加したいIPをコピーしてBF1942でダイレクト接続をする。 OpenSpyへの接続 この方法では、OpenSpyに接続します。 まずはじめに公式パッチを当ててBF1942を最新版にする必要があります。 Originの無料版は最新版ですのでパッチ当てる必要はありません。 手動で導入 製品版のexeをバイナリエディタ等で開いたあと、公式ページ通りに書き換える必要があります。 こちら を参照してください。 Punkbusterのインストール Battlefield 2 ,Battlefield 2142と同じpbgame.htmを編集して更新する方法はもやは使用できません。 (Punkbusterの公式サイトからBF1942用のPunkbusterが削除されたため BF1942用 Punkbusterがあったページ ) コミュニティー製のインストーラーがいくつかありますので、どれか一つをインストールするとPunkbusterがインストールされます。 Team-Sinple - Downloads - PunkBuster installer for Battlefield 1942と書いてあるリンクからダウンロード BF-Games - Punkbuster-Update for Battlefield 1942 その他 Battlefield 1942の言語を変更する Origin版 regedit.exeから以下のどれかにあるLANGUAGEを変更する。(これ以外にもある可能性あり) 1.HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Origin\Battlefield 1942 2.HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WoW6432Node\Origin\Battlefield 1942 パッケージ/DL版(製品版) インストールする際に言語を決めることができる。 もしくは、regedit.exeでLANGUAGEを変更する。(これ以外にもある可能性あり) 1.HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\EA Games\Battlefield 1942 Mods Battlefield 1942/Mods
https://w.atwiki.jp/free-gaming/pages/38.html
+メニュー 概要 スクリーンショット ダウンロード 購入 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ゲーム名 Battlefield 1942 リリース日 2002/8/10 開発元 DICE 公式サイト http //www.battlefield.com/battlefield-1942 使用ゲームエンジン Refractor 2 ジャンル FPS マルチプレイ/シングルプレイ マルチ/シングルプレイ対応 OS Windows 概要 正確には体験版。 製品版が2012年11月から無料で配布されていたが、BF1942のインゲームサーバーブラウザのホスティングをしていたGameSpyがサービスを終了してしまったため2013年3月までに配布を終了。 (実際のところGameSpyは上に書いたとおりインゲームのサーバーブラウザのホストをしていただけでマルチプレイができなくなるわけではない) 現在はOriginでは無料で配られておらず、体験版で遊ぶか、製品版を買う必要がある。このページでは体験版について紹介する。 体験版のインゲームサーバーブラウザも使えなくなっていますが、外部のサーバーブラウザなどを使ってIPでダイレクト接続するとマルチプレイをすることが可能。 体験版は、BF1942本体とシークレットウェポンの体験版がある。シングルプレイ、マルチプレイが可能。 製品版はここからマルチプレイヤーのサーバーブラウザホスト変更するツールがダウンロード可能。 スクリーンショット ダウンロード ダウンロード - BF1942 Demo(マルチのみ) ダウンロード - BF1942 SW(マルチ/シングル) ダウンロード - BF1942 SW(マルチ/シングル) archive.org 購入 Amazon.co.jp - BF1942 The WWⅡ Anthology
https://w.atwiki.jp/battlefield1942/pages/586.html
これはただのゲームではない。バトルフィールドだ。 Not Just a Game.This is BATTLEFIELD. PLAYERUNKNOWN S BATTLEFIELD(PUBF)はBF1942でPUBGのようなバトルロイヤルゲームを再現するMODです。 ダウンロード β版(2018/5/6) https //drive.google.com/file/d/1p-7DvPo0lDh5UpKOULpaEcZax41niFYe コメント これでサーバーを建てるときはネームタグを見えないようにして戦闘開始までの時間を長くしたほうがいいかも -- 名無しさん (2019-11-20 11 03 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/battlefield1942/pages/214.html
正式名称:Desert Combat Final - Covert Ops 作者:Lord Nader 公式サイト:なし 最新バージョン:v1.6 MOD紹介 SWのMAP上でDCの兵科、兵器を動かすことができるようになるMOD。 また、キットの一部にジェットパックが装備される。 なお、動作にはSecretWeapon、Desert Combat、DC_Finalが必要。 対応MAPは以下の通り。 コンクエスト イーグルネスト, ゴシックライン, ヘレンドーン, クベリー飛行場, ペーネミュンデ, アゲイラの戦い, テレマーク研究施設 CO-OP イーグルネスト, エッセン, ゴシックライン, ヘレンドーン, クベリー飛行場, ミモイェック, ペーネミュンデ, テレマーク研究施設 CTF イーグルネスト, ゴシックライン, ヘレンドーン, クベリー飛行場, ペーネミュンデ, テレマーク研究施設 オブジェクティブ イーグルネスト, エッセン, ヘレンドーン, クベリー飛行場,ミモイェック, テレマーク研究施設 TDM イーグルネスト, ゴシックライン, ヘレンドーン, クベリー飛行場, ペーネミュンデ, テレマーク研究施設 ダウンロード ■Gamefrontから https //www.gamefront.com/games/battlefield-1942/file/desert-combat-final-secret-weapons-addon http //battlefield2.filefront.com/file/;31831(リンク切れ) ■4sharedから http //www.4shared.com/file/K2mqhDbk/dcf_sw.html(リンク切れ) コメント こんなMODあったんだ…スゲー -- 名無しさん (2008-05-08 16 21 06) 変わったところあるか? -- 名無しさん (2008-05-09 01 07 36) ない -- 名無しさん (2008-05-09 17 37 49) じゃあ何の意味があるんだこのmodは・・・・・ -- 名無しさん (2008-05-09 17 51 52) どこが変わったかもシークレット・・・ マップ増えた気はするが。 -- 名無しさん (2008-05-09 18 29 52) http //battlefield2.filefront.com/file/Desert_Combat_Final_Secret_Weapons_Addon;31831 -- 名無しさん (2008-05-10 11 03 43) ↑ここを見るとイラク兵がジェットパック背負ってたりするが、utenaのファイルはあってる? -- 名無しさん (2008-05-10 11 04 55) それはBF1942SW上でDCFを動かすMOD -- 名無しさん (2008-06-03 21 22 12) じゃあ1942SWも必要ってことか? -- 名無しさん (2008-06-04 17 42 30) 上のURLにあるDCSWがBF1942SW用ってことじゃない? DCSW0.38とはまた別のMODだと思う -- 名無しさん (2008-06-14 00 35 15) BF1942SW入れても 何にも起こんないケド・・・ -- 名無しさん (2008-06-17 07 12 11) どこが変わったのかわからねー! -- 名無しさん (2008-06-18 11 44 07) 本物はutenaの4276.zipっぽい。上の説明とはちょっと違うけど。 -- 名無しさん (2008-07-16 20 51 54) ↑パスかかってる -- 名無しさん (2008-07-16 20 53 14) 何もかもがシークレット…ガセじゃないだろうなw -- 名無しさん (2008-07-26 23 01 59) 2012年、地球のフォトンベルト突入、人類がアセンションを果たす時DCSWの全ての謎が解き明かされる -- 名無しさん (2008-07-27 04 11 50) ↑の瞬間、君はmodの涙を見る・・・・ -- 名無しさん (2008-07-28 04 57 00) http //battlefield2.filefront.com/file/Desert_Combat_Final_Secret_Weapons_Addon;31831の所にアドオンとかいてあるが? -- 名無しさん (2008-07-28 05 31 23) このMOD自体がシークレットだったんだよ -- 名無しさん (2008-07-31 12 19 09) Ω ΩΩΩ<なんだってー!1 -- 名無しさん (2008-07-31 12 32 17) 名前 コメント